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院系间篮球联赛策划书

在学校我们每个人都想参加活动,而活动举行的步骤要按照活动方案来,活动策划写好了能引起大家的关注,什么样的活动策划比较高质量?《院系间篮球联赛策划书》是小编为大家精心挑选的范文,希望你喜欢。

一、活动目的:

为了营造一个一积极,健康,热烈,活泼,朝气,蓬勃的校园环境。也为了增强学生的体质,丰富同学们的课余文化生活,增进同学们的友谊,提高团体合作能力,促进和谐的校园文化氛围。

二、活动口号:

团结、奋进、拼搏

三、活动主题:

更高、更强篮球赛

四、活动宗旨:

勇于挑战、友谊第一

五、活动时时间:

5月10日至5月30日 下午五点

六、活动地点:

女队在工业校区、男队在机电校区

七、活动对像:

09-10级在校大专生

八、报名方法:

1.以系为单位,由各系的体育部选出各系的男女系队后进行报名参加,每队报名人数为八到十二人每队必有领队负责人.

2.报名时间为5月5日前各队负责人把队员名单报到10建筑一班体育委员.

3.抽签、5月7晚9:10于10建筑一班抽签。

九、内容及流程:

一1.各系出男女两队各8-12人.2.比赛分为上半场和下半场,分四节,每节12分钟.3.下半场之间休息5分钟,每节休息2分钟.4.如果在归定的时间内双方比分相同,设置加时赛,每次加时五分钟,直至分出胜负。

二具体规则:按正规的篮球比赛赛规为准。

十、参赛办法.

1.本次比赛采用循环赛赛制,根据参赛队伍抽签进行小组淘汰赛,至直剩下4支参赛队伍,进行抽签进行循环赛半决赛,胜者决、一二名,负者决三、四名。

十一、奖项设置:

设有男女各一、二、三等奖、第一名奖金为500元第二名奖金为300元第三名为200。男女奖金一样。

十二、注意事项:

1.各队准时到场,凡迟到10分钟者,按弃权处理.

2.如遇到阴雨天等特殊原因不能进行,时间顺延.

3.比赛正式开始后,一切服从裁判判罚。如对裁判有侮辱的行为和暴力行为者,取消本人参赛资格,并给予严厉批评.

5.在比赛过程中,严禁恶意伤害犯规,视情节严重由裁判作出判决.

6.在比赛过程中如有意外伤害后果自负.

7.裁判必须公证严明.

8.安排人员负责统计分数。

十四、所用器材:向院体育室借用篮球,桌上椅子,秒表,哨子,记分牌等器材。

十五、经费预算:

奖金500+300+200=1000乘以2=20xx元;各裁判饮水40元;海报宣传资料20元;共计2060元

策划人:10建筑一班、梁小川。

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优秀策划_篮球友谊联赛策划书


一、活动目的:

为了促进同学们之间团结、友爱、共同成长的良好局面,提高我系学生的身体素质,增强各班级、专业之间的友谊和文化交流,展现当代大学生青春活力和积极向上的精神风貌,丰富同学们的课余文化生活。我们引来了本系的篮球友谊联赛!旨在增强各班凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。

二、活动时间、地点

时间、地点待定、

三、主办单位

湖南人文科技学院音乐系文体部

四、参赛方式:

1、以年级为单位,参赛队伍队员最少8人,包括队长,不含教练。

2、在截止日期前,各班直接把名单发到学生会。

五、报名截止时间:

20xx年5月15日

六、比赛方式:

1、参赛选手必须为各年级本专业学生(不能外援)。

2、 全场比赛采用单循环比赛方式,胜利者计分,最后确定胜利。

3、每个年级须报1名裁判员。

七、比赛安排:

1、设2名裁判员、2名记分员(记分员由参赛双方各派一名)。

七、比赛安排:

除以下特殊规则外,比赛均按照最正式篮球竞赛规则执行。

(1) 时间:本次比赛采用男子410分钟的比赛模式,第一和第二节、第三和第四节中间的休息时间为2分钟,半场的休息时间为5分钟。

(2)计时:罚球、换人、场外暂停停表,在第四节最后1分钟停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情况除外)

(3)球权:本次比赛仅第一节跳球。在比赛过程中是采取球权轮替制。

(4)加时赛:4节比赛结束后若仍未分胜负,进入一次或多次的五分钟 延长赛,接续第四节进攻的篮框,中间有两分钟休息时间。

(5)暂停:每队一、二节时总共可以请求两次暂停;三、四节时总共可 以请求两次暂停。

(6)犯规:球员犯规满5次必须离场,该队换上一名替补球员上场。全队每节满5次犯规进入加罚状态。

八、比赛纪律:

1、 比赛中不得有非正规动作出现,比赛遵循友谊第一,比赛第二的原则。

2、运动员必须在比赛开始前20分钟签到。如有一方队伍在比赛时间到后迟到15分钟将以弃权论处。

3、裁判必须在比赛开始前30分钟前签到。

4、在比赛中严格遵守比赛规程,尊重裁判,服从裁判判决,尊重对手。

九、如有特殊原因比赛将进行时间调整,会另行通知。

十、注意事变

1.安全问题:篮球是一项高强度、搞对抗的体育运动赛事,是以安全第一,活动中尽量制止发生不论什么事故,若发闹事故,立刻抬至医务室;

2、友谊第一,角逐第二,角逐中杜绝打架等事故!一朝出现,黉舍将严肃处理;

3、赛程要是因天气或其他原因儿导致角逐无法按计划进行,文体部会及时作出相应的方法通知角逐步队,如未通知,角逐正常进行;

策划书:音乐系文体部

20xx年5月

“兄弟院系联谊会”活动策划书


一、活动主题:

兄弟院系大联盟,等你来挑战,娱乐无极限。

二、活动目的:

全运会及大学生科技文化艺术节都将陆续临近,学习部通过以第二届兄弟院系联谊会的举办,在加强设计学院与其他院系的沟通交流之外,还可以不断凸显全院学生关注全运,关注科技文化艺术节,进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围,打造和谐校园,展现大学生的青春风采和精神风貌,激发广大同学热爱艺术、勤奋学习、努力成才的热情与动力,培养审美能力,发掘个性特长,推进校园精神文明建设。

三、活动流程:

此次活动共二十人组成分为四组,每组五人分别为红队、黄队、蓝队、绿队。每队是由设计学院和艺文学院各出十人平均分配。

该活动分为三个流程: 1、心有灵犀一点通

2、指手画脚现默契

3、歌词记忆大比拼

第一环节:心有灵犀一点通

针对于大学生科技文化艺术节、全运会两个主题挑选不同词语以供本次活动使用(事先准备六组题目如:运动项目柔道、游泳等,科技项目键盘、火箭发射等)。每队抽签决定题目。每队派两名选手,进行答题。每组有十道题目,限时为四分钟,每组答对一题为一分。得分最多的团对为本轮的获胜对。

第二环节:指手画脚现默契

每队五名选手,由工作人员出示需要演示的词语,第一名选手看题目的时候其余四名选手背对看题人,第一名选手看完题目后叫第二名选手,然后将题目的意思用肢体语言进行描述,第二名选手看完第一个选手的肢体表演后,将意思表达给第三名选手看,依此类推,最后由最后一名选手将自己所猜到的答案公布。答题过程中切忌偷看、说话、传递信息,如违反上述规则者判答题无效。由红、黄、蓝、绿队依次抽签答题。每对有两个词语,每答对一个词语加十分。接近答案也可以视情况加分。得分最多的团队为本轮的获胜队。

第三环节:歌词记忆大比拼

此环节由工作人员播放歌曲,歌曲播放过程中会有歌词提示,当工作人员停止播放歌曲时,比赛选手接唱,接唱过程中要求歌词、曲调都要准确无误。每对有十首歌曲,每队唱对一曲加五分,得分最高者为本环节获胜队。

四、评分标准:

三个环节分数相加,得分最高的团队为最佳团队。

五、评委代表:

次活动的评委由各学院学生会代表组成。

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